23 Yes! We have a WinnerOntwikkeling van ondernemerschapscompetenties
Aanleiding
Yes ! We have a winner !! is ontwikkeld voor het onderwijsprogramma van de SBRM- en IBMS-opleiding van een hogeschool.De game is bedoeld om de ondernemerscompetenties van de studenten van deze opleidingen verder te ontwikkelen.
Ontwerp en opzet
In deze game wordt voor een competitie tussen teams gecreëerd, waarin de competenties verkoopgerichtheid, resultaatgerichtheid, samenwerkingsvermogen, klantgerichtheid en analytisch vermogen centraal staan. Ieder team krijgt als opdracht om zoveel mogelijk van haar teamleden ‘op stage’ te zetten. Deelnemers moeten zich presenteren aan bedrijven, de wensen van het bedrijf vertalen in een leeropdracht, en deze goedgekeurd krijgen door de opleidingscoördinator. Teams verdienen bonuspunten als ze ook nog stagevergoedingen weten uit te onderhandelen.
De transfer naar de praktijk
Elke deelnemer stelt een aantal persoonlijke leerdoelen vast voordat het spel begint, deze draagt hij/zij met zich mee op een badge. Teamleden, acteurs en trainer geven tijdens en na het spel feedback op deze ontwikkelpunten. Na afloop worden volgens de 360 graden feedback methode competentiescore formulieren ingevuld. Deze scores leveren een profiel op, dit profiel biedt aanknopingspunten voor verdere begeleiding van de student tijdens de opleiding.
Begeleiding
1 spelleider en 4 acteurs.
Reacties
“Leuk!”” “Lekker praktisch!, dat hebben we hier te weinig!” “Ik ga het morgen toepassen.”
“23 Yes! We have a Winner” in uw organisatie?
U heeft kunnen zien dat deze game ontwikkeld is voor studenten gedurende hun opleiding, maar deze game is ook heel goed los inzetbaar. Als spel en opzet u aanspreken, dan kan Salsaparilla, the game company, deze als basis gebruiken voor een game in úw organisatie. (Zo bespaart u op de ontwerpkosten.)
Interesse?
We komen graag een keer langs om uw ideeën verder te bespreken.

