"De inhoud en het niveau waren zeer goed, het tempo was erg hoog"
"Theorie en praktijk waren goed op elkaar afgestemd"
"Goed voorbereid en doordacht; compliment voor de acteurs; intensief (tegen vermoeiend aan); je wordt echt aan het denken gezet."
"geweldig" "heel professioneel gedaan", "ondanks de grote groep en het vele geluid toch zo goed begeleid dat iedereen aan het spel heeft deelgenomen"
"Dit was zo echt, het was bijna eng"
"Kunnen jullie gedachten lezen of zo..?"
"Super docenten en acteurs!"
"De hele dag in mijn eigen werk rondgelopen!"
"en nog heel veel van geleerd ook!"
"Het competitie-element werkt voor mij goed omdat ik daar extra motivatie uit kan putten (als ik mee doe met een spel wil ik ook graag winnen)."
"Plezierige manier om een indruk te krijgen van waar onze valkuilen liggen en om ons ervan bewust te maken dat we vaak in een breder perspectief moeten denken."
"Ik houd normaal niet van rollenspellen, zo gemaakt; benaderen nooit de werkelijkheid. Maar nu, nu heb ik er de hele dag in gezeten; het was heeel gewoon en tegelijkertijd waanzinnig leerzaam!"
"Hoe weten jullie dat dit allemaal speelt bij ons?"
"Jullie zijn echt goed zeg!"

Let's play and test your future!

Games

10 Do the Project ProofPlanning en improvisatie

10 Do the Project Proof
Thema: projectmanagement
Tijdsduur: Theorie: 1 dagdeel (naar keuze). Spel: 3 dagdelen. Nabespreking: 1 dagedeel
Aantal deelnemers: 6-24

Aanleiding

Planning en organisatie zijn de sleutelwoorden van elke projectmanager. Desondanks komt hij of zij voor onverwachte situaties te staan en deze vragen om improvisatie. Wilt u als (aankomend) projectmanager of lid van een projectteam deze vaardigheden ontwikkelen of optimaliseren dan bent u bij deze game van Salsaparilla, the game company, aan het juiste adres.

Ontwerp en opzet

De deelnemer is tijdens deze game werkzaam in een ICT-omgeving. Zijn of haar bedrijf verkoopt electronic banking machines aan banken over de hele wereld. Als de koop eenmaal gesloten is, komt de afdeling van de deelnemer in actie: binnen 3 maanden moeten de machines geplaatst zijn, geïntegreerd zijn in het netwerk van de bank en uiteraard werken. Met een goede planning zou dit gesmeerd moeten lopen, maar een dergelijke operatie, zeker in het buitenland, verloopt nooit zonder (onaangename) verrassingen. Gevraagd: een projectmanager met improvisatietalent, flexibiliteit, social skills, stressbestendigheid en een vermogen tot snel handelen, om er maar een paar te noemen. Tijdens en na de game zijn voldoende momenten aanwezig voor de deelnemers om hun bevindingen met hun collega’s uit te wisselen.

De transfer naar de praktijk

Naar aanleiding van de performance tijdens de game volgt een persoonlijk gesprek tussen de deelnemer, zijn/haar manager en de spelleider. Daarna begeleidt de manager de deelnemer verder aan de hand van de aandachtspunten uit het gesprek.

Begeleiding

1 spelleider en 3 acteurs.

Reacties

“Dit herken ik! Zo gaat het!” “Goed om dit samen met mijn collega’s te doen. Nu weten we van elkaar hoe we werken.” “Damn, I’m good!” “Nou, dit was wel een klap in mijn gezicht! Ik dacht dat ik goed bezig was, maar eigenlijk ben ik nog maar een amateur.”

“10 Do the Project Proof” in uw organisatie?

Spreekt dit spel u aan, dan kunnen wij deze als basis gebruiken voor een op uw bedrijf toegespitste game. (Zo bespaart u op de ontwerpkosten.) Deze game kan zowel in het Engels als in het Nederlands gespeeld worden.

Interesse?

We komen graag een keer langs om uw ideeën verder te bespreken.